Web, Smartphones, virtuelle Maschinen und Spiele
Alles, was Sie auf einem Windows-Bildschirm sehen können: wie Sie jede Art von App testen.
Die eine Regel
Wenn Sie es auf Ihrem Windows-Bildschirm sehen können, können Sie es testen.Die GTS Engine + AI findet jedes Element über die Barrierefreiheitsinformationen der Anwendung, wenn sie welche hat, und am Aussehen auf dem Bildschirm, wenn sie keine hat, es spielt also keine Rolle, wie die App gebaut wurde.
Das gilt für beide Wege zu einem Test: ihn selbst aufzuzeichnen oder ihn in einem Prompt zu beschreiben, damit Ihr KI-Assistent ihn aufzeichnet, auf einer Desktop-App, einer Webseite oder einem auf Ihrem Bildschirm gezeigten Smartphone.
Websites
Jeder Browser
Desktop-Apps
Jedes Toolkit
Android
Per USB
iPhone, iPad
Auf Windows gespiegelt
macOS, Linux
In einer virtuellen Maschine
Spiele
Maus, Tastatur, Controller
Websites
Zeichnen Sie in dem Browser auf, mit dem Sie testen.Ein paar Gewohnheiten halten Webtests stabil:
| Gewohnheit | Warum |
|---|---|
| Jedes Mal dieselbe Fenstergröße und derselbe Browser-Zoom (100 %) | Seiten ordnen sich bei anderen Größen anders an. |
| Jeden Test von seiner eigenen Adresse aus starten | Ein Schritt App starten, der den Browser auf der richtigen Seite öffnet, gibt jedem Lauf denselben Start. |
| Cookie-Banner und Pop-ups vor der Aufzeichnung schließen, oder das Schließen mit aufzeichnen | Damit der Lauf auf denselben Bildschirm trifft. |
Zeichnen Sie einmal auf, in einem Browser.GUI Test Runner-Recorder erstellt dann denselben Test für Chrome, Edge und Firefox, für Smartphones und Tablets in beiden Ausrichtungen, für andere Bildschirmgrößen, Sprachen und Netzwerkgeschwindigkeiten.Siehe Jeder Browser und jedes Gerät aus einer einzigen Aufzeichnung.
Desktop-Anwendungen
Jedes Windows-Programm: alt oder neu, von jedem Hersteller, mit jeder Technologie gebaut.Wählen Sie beim Aufzeichnen Eine App, damit sich die automatischen Prüfungen auf die Fenster, Dialoge und Menüs dieses Programms konzentrieren.
Android-Smartphones und -Tablets
Der Bildschirm des Smartphones wird in einem Fenster auf Ihrem Computer gespiegelt: Was Sie auf der Spiegelung tun, passiert auf dem Smartphone, und der Test gibt es genauso wieder.Alles, was für die Spiegelung nötig ist, kommt mit dem Installationsprogramm.
- 1
USB-Debugging auf dem Smartphone einschalten, einmalig
Tippen Sie in den Einstellungen des Smartphones unter Über das Telefon siebenmal auf Build-Nummer, um die Entwickleroptionen anzuzeigen, und schalten Sie dann das USB-Debugging ein.
- 2
Mit einem Datenkabel anschließen
Wenn das Smartphone fragt, ob dieser Computer zugelassen werden soll, tippen Sie auf Zulassen.
- 3
Auf Aufzeichnen klicken, dann Ein Smartphone wählen
Klicken Sie auf der Startseite von GUI Test Runner-Recorder auf Aufzeichnen.In der folgenden Frage ist das letzte Bild Ein Smartphone (Android): Es zeigt das Smartphone als bereit an oder sagt, was fehlt.
Ein laufender Android-Emulator zählt auch als Smartphone.
iPhone und iPad
Übertragen Sie den Bildschirm des iPhone oder iPad mit einer App zur Bildschirmspiegelung live auf Windows, und zeichnen Sie dann das Fenster dieser App wie jede andere App auf.Prüfungen sehen den Bildschirm des iPhone genau so, wie er angezeigt wird.
macOS und Linux in einer virtuellen Maschine
Führen Sie macOS oder Linux in einer virtuellen Maschine auf Ihrem Windows-Computer aus, und testen Sie Ihre App in deren Fenster.Wählen Sie beim Aufzeichnen Eine App und dann das Fenster der virtuellen Maschine.
Spiele
Maus und Tastatur funktionieren sofort.Für einen Gamecontroller schalten Sie in den Voreinstellungen von GUI Test Runner-Recorder Gamepad-Eingaben aufzeichnen und wiedergeben ein: Jeder Tastendruck und jede Stick-Bewegung wird aufgezeichnet, und jeder Tastendruck bekommt eine Prüfung des ganzen Bildschirms.
Die Wiedergabe eines Controllers braucht einen kostenlosen Treiber auf dem Computer, der die Tests ausführt.Die App sagt Ihnen, wenn er fehlt, und öffnet seine Download-Seite.
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