Ein Rundgang durch GUI Test Studio
Wo alles ist: die Bereiche, die Vorschau, die Eigenschaften und die Zeitleiste.
Einen Test öffnen
Klicken Sie in GUI Test Runner-Recorder auf der Seite eines Tests auf In GUI Test Studio bearbeiten: Der Test öffnet sich auf seiner Zeitleiste.Sie können GUI Test Studio auch für sich allein öffnen und Datei, Projekt öffnen verwenden oder auf eine .GTS-Datei doppelklicken.Sein Startbildschirm hat auch eine Schaltfläche Test erstellen..., die GUI Test Runner-Recorder öffnet, um einen aufzuzeichnen.
GUI Test Studio ist nicht nur dazu da, eine Aufzeichnung fertigzustellen.Nutzen Sie es während der ganzen Entwicklung: Bauen Sie einen Test von Grund auf, zeichnen Sie ein weiteres Szenario in einen bestehenden Test auf, oder aktualisieren Sie eine Prüfung an dem Tag, an dem sich ein Bildschirm ändert.
Das Fenster auf einen Blick
- 1Symbolleiste: speichern, rückgängig machen, einen Frame aufnehmen und Test ausführen
- 2Paletten: Inhaltsdateien, Assertionen und Ereignisse zum Ziehen auf die Zeitleiste
- 3Vorschau: die Aufzeichnung am Abspielkopf, mit den darauf gezeichneten Schritten
- 4Eigenschaften: alles über den ausgewählten Block, bereit zum Bearbeiten
- 5Übersicht: der ganze Test auf einen Blick; ziehen Sie, um sich zu bewegen
- 6Spuren: die Aufzeichnung, die Maus, die Tastatur und die Prüfungen
- 7Abspielkopf: der Moment, den die Vorschau zeigt
Die Idee ist die eines Videoeditors: Jeder Schritt des Tests ist ein Block an dem Moment, in dem er passiert, und die Aufzeichnung läuft oben mit, sodass Sie den Bildschirm in diesem Moment immer sehen können.
Wenn Sie eine Prüfung auf der Zeitleiste auswählen oder in ihrem Editor öffnen, zeigt die Vorschau diese Prüfung mit ihrem visuellen Ziel und ihrem Suchbereich, wo auch immer der Abspielkopf steht.
Die Vorschau hat auch eine Auswahl Baseline: Wählen Sie dort ein Profil, und die Vorschau zeigt die Versionen dieses Profils der Prüfungen und Schritte.
Die Paletten auf der linken Seite
Die linke Spalte reicht über die ganze Höhe des Fensters, neben der Zeitleiste.Ihre Registerkarten oben wechseln von einem Bereich zum anderen.
| Registerkarte | Was sie enthält |
|---|---|
| Inhaltsdateien | Die Aufzeichnungen, Bilder und anderen Tests dieses Projekts.Ziehen Sie ein Bild oder einen Test auf die Zeitleiste. |
| Assertionen | Jede Art von Prüfung, jeweils mit einer kurzen Beschreibung, wann man sie verwendet.Ziehen Sie eine auf die Zeitleiste. |
| Ereignisse | Alles, was ein Test tut: Maus- und Tastaturgesten und die Schritte des Testablaufs wie Warten, Web-App öffnen und App starten.Siehe Ereignisse: was ein Test tut. |
| Szenarien | Die Szenarien des Tests als Baum, jedes in seiner Farbe.Er erscheint, sobald der Test ein Szenario hat. |
| Browser & Geräte | Für einen Webtest, der für mehrere Browser und Geräte erzeugt wurde: jede Version als Graph, mit ihrem Zustand und letzten Lauf.Er erscheint nur für einen solchen Test. |
Ansicht zeigt zwei weitere: Projektstruktur, den Test als Liste von Spuren und Blöcken, und Marker, jede Notiz in zeitlicher Reihenfolge.
Voreinstellungen, Layout ordnet das Fenster mit einer Vorgabe neu: Standard, Bearbeiten, Überprüfen oder Fokus.Ihre eigene Anordnung lässt sich in eine .gtslayout-Datei speichern und auf einem anderen Rechner laden.
Der Eigenschaftenbereich
Klicken Sie auf einen beliebigen Block, und der Eigenschaftenbereich zeigt alles darüber.Seine Karte oben trägt den Namen des Blocks und den Moment, in dem er passiert.Die Registerkarten darunter enthalten seine Einstellungen: Parameter, die eigene Registerkarte der Prüfung, Baselines, Vorschau und Ausführung und, bei einer Geste, Erweitert: enthaltene Ereignisse.Nur die Registerkarten, die zum Block passen, werden angezeigt, und jeder Abschnitt hat eine Fragezeichen-Schaltfläche, die ihn erklärt.
Ist nichts ausgewählt, zeigt der Bereich den Test selbst, in vier Registerkarten: Allgemein, Bildschirm, Baseline-Profile und Versionen.
Speichern und ausführen
Test ausführen, die blaue Schaltfläche der Symbolleiste, speichert den Test und startet ihn in GUI Test Runner-Recorder.GUI Test Studio tritt zur Seite, während der Test auf Ihrem Bildschirm läuft, und kommt zurück, wenn Sie den Runner schließen.
Ihr Pfeil bietet Speichern & ab Abspielkopf ausführen an: Der Lauf startet in dem Moment unter dem Abspielkopf, was Zeit spart, wenn Sie am Ende eines langen Tests arbeiten.Die Schaltfläche nimmt dann den Namen des zuletzt gewählten Wegs an.Für einen Webtest, der für mehrere Browser und Geräte erzeugt wurde, führt der Pfeil auch einen davon aus, oder den Test mit oder ohne Browserfenster.Siehe Einen Test ausführen.
Praktische Tastenkürzel
| Tasten | Was sie tun |
|---|---|
| Ctrl+Z / Ctrl+Y | Rückgängig und Wiederholen, für jede Änderung |
| Ctrl+S | Den Test speichern |
| F5 / Shift+F5 | Speichern und ausführen, ab dem Anfang oder ab dem Abspielkopf |
| F2 | Den ausgewählten Block umbenennen |
| M | Einen Marker (eine Notiz) am Abspielkopf hinzufügen |
| Ctrl+G | Die ausgewählten Blöcke zu einem Szenario gruppieren |
| Ctrl+Shift+P | Ein Bildschirmfoto Ihres Bildschirms aufnehmen und zu den Inhaltsdateien hinzufügen |
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