Web, telefoni, macchine virtuali e giochi

Tutto ciò che si vede su uno schermo Windows: come testare ogni tipo di app.

L'unica regola

Se lo vedete sul vostro schermo Windows, potete testarlo.Il GTS Engine + AI trova ogni elemento tramite le informazioni di accessibilità dell'applicazione quando ne ha, e a vista sullo schermo quando non ne ha, quindi non importa come è stata costruita l'app.

Vale per entrambi i modi di creare un test: registrarlo voi stessi, o descriverlo in un prompt perché il vostro assistente IA lo registri, su un'app desktop, una pagina web o un telefono mostrato sul vostro schermo.

Siti web

Qualsiasi browser

App desktop

Qualsiasi tecnologia

Android

Via USB

iPhone, iPad

In mirroring su Windows

macOS, Linux

In una macchina virtuale

Giochi

Mouse, tastiera, controller

Siti web

Registrate nel browser con cui testate.Poche abitudini mantengono stabili i test web:

AbitudinePerché
Stesse dimensioni della finestra e stesso zoom del browser (100%) ogni voltaCon altre dimensioni le pagine si dispongono in modo diverso.
Far partire ogni test dal suo indirizzoUn passaggio Esegui app che apre il browser sulla pagina giusta dà a ogni esecuzione la stessa partenza.
Chiudere i banner dei cookie e le finestre pop-up prima di registrare, oppure registrarne la chiusuraCosì l'esecuzione trova la stessa schermata.

Registrate una volta, in un solo browser.GUI Test Runner-Recorder crea poi lo stesso test per Chrome, Edge e Firefox, per telefoni e tablet tenuti in entrambi i versi, per altre dimensioni dello schermo, lingue e velocità di rete.Vedete Ogni browser e ogni dispositivo da una sola registrazione.

Applicazioni desktop

Qualsiasi programma Windows: vecchio o nuovo, di qualsiasi produttore, costruito con qualsiasi tecnologia.Scegliete Un'app quando registrate, così i controlli automatici si concentrano sulle finestre, sulle finestre di dialogo e sui menu di quel programma.

Telefoni e tablet Android

Lo schermo del telefono viene riprodotto in una finestra sul vostro computer: ciò che fate sul mirroring avviene sul telefono, e il test lo riproduce allo stesso modo.Tutto ciò che serve per il mirroring arriva con il programma di installazione.

  1. 1

    Attivare il debug USB sul telefono, una volta sola

    Nelle impostazioni del telefono, Informazioni sul telefono, toccate sette volte Numero build per far comparire le Opzioni sviluppatore, poi attivate il debug USB.

  2. 2

    Collegarlo con un cavo dati

    Quando il telefono chiede se autorizzare questo computer, toccate Consenti.

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    Fare clic su Registra, poi scegliere Un telefono

    Nella pagina iniziale di GUI Test Runner-Recorder, fate clic su Registra.Nella domanda che segue, l'ultima immagine è Un telefono (Android): mostra il telefono come pronto, oppure dice cosa manca.

Anche un emulatore Android in esecuzione conta come un telefono.

iPhone e iPad

Trasmettete in diretta lo schermo dell'iPhone o dell'iPad su Windows con un'app di mirroring dello schermo, poi registrate la finestra di quell'app come quella di qualsiasi altra app.I controlli vedono lo schermo dell'iPhone esattamente come viene mostrato.

macOS e Linux in una macchina virtuale

Eseguite macOS o Linux in una macchina virtuale sul vostro computer Windows, e testate la vostra app dentro la sua finestra.Scegliete Un'app e selezionate la finestra della macchina virtuale quando registrate.

Giochi

Mouse e tastiera funzionano da subito.Per un controller di gioco, attivate Registra e riproduci l'input del gamepad nelle Preferenze di GUI Test Runner-Recorder: ogni pressione di pulsante e ogni movimento di levetta vengono registrati, e ogni pressione riceve un controllo dell'intero schermo.

Riprodurre un controller richiede un driver gratuito sul computer che esegue i test.L'app vi avvisa quando manca e apre la sua pagina di download.

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