Test end‑to‑end deterministici per l'era dell'IA.
Registrate uno scenario di test o lasciate che sia l'IA a generarlo.GUI Test Studio lo esegue e lo verifica.
- Create test end-to-end da un prompt o da una registrazione.
- Test E2E senza flakiness: web, desktop, mobile, giochi.
- Modificate i test visivamente, o lasciate fare all'IA.
- Esecuzione in locale, con verifica tramite IA locale o nel cloud.
- Riproducibilità, per report QA affidabili.
- Accedi superato
- Badge di successo fallito
- Cerca un prodotto superato
- Pagamento superato
Badge di successoFallito
L'icona del badge di successo è passata da un segno di spunta a un punto esclamativo.
- Web · Desktop · Mobile · Giochi
- Cloud o locale
- Compatibilità universale
Come create e modificate oggi i vostri test E2E?
Scegliete la vostra per vederne i limiti e cosa fa invece GUI Test Studio.
Selezionatene una per saperne di più
Test manuali
GUI Test Studio
Test manuali
Lento e costoso
Ogni modifica al software costringe il team a ripetere manualmente interi flussi utente, consumando tempo, budget e risorse di ingegneria.
GUI Test Studio
Registratelo una volta
Registrate il flusso una volta o descrivetelo in un prompt.Poi viene eseguito a ogni build, senza nessuno davanti allo schermo.
Test manuali
Facile da non notare
Alla centesima ripetizione, occhi stanchi non vedono un pulsante spostato o un numero sbagliato.
GUI Test Studio
La stessa verifica a ogni esecuzione
Ogni esecuzione controlla lo schermo allo stesso modo e contorna ciò che è cambiato.
Test manuali
Ogni ambiente moltiplica il lavoro
Ogni nuova piattaforma, dispositivo o lingua significa rifare tutto.
GUI Test Studio
Tutti i browser e dispositivi da un solo test
Registrate una volta: un test web viene generato per tutti i browser e dispositivi, e GTS gestisce senza sforzo le diverse baseline visive di tutti i vostri ambienti web, desktop Windows e mobile, senza duplicare i test.
Test manuali
Nessuna prova di ciò che è stato verificato
Un errore è un appunto a memoria e riprodurlo richiede tempo.
GUI Test Studio
Ogni esecuzione conserva le prove
Ogni esecuzione genera un report di affidabilità dettagliato e una cronologia completa dei test.Le esecuzioni fallite diventano subito segnalazioni di bug complete, con i passi esatti per riprodurle, pronte da esportare come file o da sincronizzare automaticamente con Jira come nuova issue.
Uno studio comparativo mette GUI Test Studio accanto a Selenium, Playwright, Cypress, Katalon, mabl, Applitools Eyes e Percy, punto per punto. Leggi lo studio
Web
Limiti comuni degli altri strumenti di test:
Canvas web personalizzati
- Grafici disegnati in un canvas (Chart.js)per la pagina il grafico è un'unica immagine
- Strumenti di design (Figma)l'intero canvas è disegnato con WebGL
- Documenti disegnati in un canvas (Google Docs)
- App web Flutternessun elemento finché l'accessibilità non viene attivata, e per impostazione predefinita non lo è
- Mappe, giochi e aree di disegno in un canvas
Desktop
Limiti comuni degli altri strumenti di test:
App desktop senza nulla a cui agganciarsi
- Applicazioni 4DWindows vede la finestra, niente all'interno
- Applicazioni Java Swingniente all'interno se il Java Access Bridge non è attivo; per impostazione predefinita è disattivato
- Applicazioni PowerBuilderil supporto all'accessibilità è disattivato per impostazione predefinita
- Applicazioni Delphi FireMonkeysolo con un pacchetto aggiuntivo, tramite il vecchio MSAA
- Desktop remoti e Citrixil vostro computer riceve un'immagine dello schermo
- Macchine virtuali, e un telefono mostrato sul vostro schermo
Giochi
Limiti comuni degli altri strumenti di test:
Giochi: nulla a cui agganciarsi
Un gioco disegna da solo ogni fotogramma: niente DOM, niente elementi, niente albero di accessibilità, solo pixel sullo schermo.
- Unity, Unreal, Godot
Problemi comuni degli strumenti di test di oggi
Fate clic su una scheda per vedere cosa succede e cosa fa invece GUI Test Studio.
Cosa succede
Un controllo in codice chiede al codice della pagina se un elemento c'è.Il vostro utente vede solo lo schermo. Questi bug superano un controllo del codice:
Coperto
- Il codice: il pulsante c'è.
- Il vostro utente: non lo vede, non può premerlo.
Invisibile
- Il codice: il testo c'è.
- Il vostro utente: non vede nulla.
Troncato
- Il codice: il testo completo “Conferma l'ordine”.
- Il vostro utente: mezza frase.
Sovrapposto
- Il codice: entrambe le schede ci sono.
- Il vostro utente: un pasticcio.
Senza stile
- Il codice: ogni elemento è ancora lì (il foglio di stile non si è caricato).
- Il vostro utente: un sito rotto.
Colore sbagliato, immagine rotta
- Il codice: il pulsante e l'immagine ci sono.
- Il vostro utente: un prodotto diverso.
Anche un confronto di screenshot può individuarli, al prezzo di un'immagine di riferimento per browser e sistema, e di falsi allarmi quando il rendering differisce tra macchine.
Con GUI Test Studio
Ogni controllo confronta lo schermo stesso, quindi un elemento coperto, invisibile, tagliato o scolorito fa fallire il test.
Cosa succede
Un test in codice punta al codice della pagina.Rinominate una classe, spostate un pulsante in un nuovo contenitore, e il test fallisce anche se lo schermo appare identico.La documentazione stessa di Playwright avverte che questi locator “possono rompersi quando cambia la struttura del DOM”.
Con GUI Test Studio
Nessun locator da scrivere.Il GTS Engine + AI chiede all'applicazione dove si trova l'elemento, e lo trova a vista quando l'applicazione non lo dice.
Cosa succede
Gli strumenti in codice trovano su cosa agire tramite il ruolo, l'etichetta, il testo o il codice dell'app.Molte app disegnano i propri pixel: le barre di un grafico, i segnaposto di una mappa, un gioco, un intero desktop remoto.Ciò che è disegnato non ha elemento, ruolo, etichetta né testo, quindi nessun locator può trovarlo: il test clicca su coordinate, e un controllo richiede il codice dell'app stessa o uno screenshot.
Sul web
- Grafici disegnati in un canvas (Chart.js)per la pagina il grafico è un'unica immagine
- Strumenti di design (Figma)l'intero canvas è disegnato con WebGL
- Documenti disegnati in un canvas (Google Docs)dal 2021
- App web Flutternessun elemento finché l'accessibilità non viene attivata, e per impostazione predefinita non lo è
- Mappe, giochi e aree di disegno in un canvas
Su Windows
- Applicazioni 4DWindows vede la finestra, niente all'interno
- Applicazioni Java Swingniente all'interno se il Java Access Bridge non è attivo; per impostazione predefinita è disattivato
- Applicazioni PowerBuilderil supporto all'accessibilità è disattivato per impostazione predefinita
- Applicazioni Delphi FireMonkeysolo con un pacchetto aggiuntivo, tramite il vecchio MSAA
- Desktop remoti e Citrixil vostro computer riceve un'immagine dello schermo
- Macchine virtuali, e un telefono mostrato sul vostro schermo
La maggior parte delle app Windows standard (WinForms, WPF, WinUI, Qt, Electron) si descrive davvero a Windows.GUI Test Studio usa prima questo, e trova il resto a vista.
Con GUI Test Studio
Li trova e li controlla a vista, come fa una persona.
Cosa succede
Ogni test è codice, e ogni modifica all'app è una modifica a quel codice: più test ha un team, più codice deve mantenere funzionante.Chi sa cosa va testato, tester e product owner, non può scriverlo né correggerlo.
Con GUI Test Studio
Registrate il flusso, o descrivetelo in un prompt a Claude, ChatGPT o a un modello di IA locale, uno nostro o uno vostro.Modificate i passaggi su una timeline visiva, o chiedete la modifica all'IA.
Cosa succede
Un confronto grezzo di screenshot può fallire quando i font o il rendering differiscono tra macchine: la documentazione stessa di Playwright cita il sistema operativo, le sue impostazioni, l'hardware e la modalità headless.
Con GUI Test Studio
Conta solo un cambiamento netto in un'area: il rumore di rendering viene ignorato, le regressioni reali vengono individuate, e l'IA spiega in parole semplici cosa è cambiato.
Preferite un confronto esatto?La corrispondenza al pixel si attiva per singolo controllo in GUI Test Studio.
Cosa succede
Un gioco disegna da sé menu, inventario e HUD sulla scheda grafica.Unity (6.3 e successive), Unreal e Godot (4.5, sperimentale) possono descrivere i menu agli screen reader solo se lo studio lo integra, schermata per schermata; il mondo di gioco non viene mai descritto.Gli strumenti in codice inoltre non sanno giocare con un gamepad.
Con GUI Test Studio
Vede il gioco come lo vede il giocatore, e registra e riproduce tastiera, mouse e gamepad (un controller in stile Xbox).Fate lo smoke test di ogni build senza giocare gli stessi dieci minuti ogni mattina.
Cosa succede
Gli schermi di test mostrano nomi di clienti, prezzi e strumenti interni.I servizi di test visivi caricano ogni screenshot nel loro cloud: Percy e Argos sempre, Applitools per impostazione predefinita (la sua opzione on-premise è venduta a un prezzo più alto).
Con GUI Test Studio
I vostri test, schermi e risultati restano sui vostri computer, in ogni piano, senza costi aggiuntivi.L'analisi intelligente con IA può funzionare con un modello di IA locale, uno nostro o uno vostro, così anche l'IA resta nella vostra azienda.
Cosa succede
Ogni screenshot conta su una quota mensile. Percy e Argos sono limitati a 5.000 screenshot al mese nei piani di base; il piano Desktop di Percy costa $199 al mese (fatturazione annuale) per 10.000, poi $0.036 per screenshot; Argos Pro costa $100 al mese per 35.000, poi $0.004 per screenshot; Applitools parte da $667 al mese (fatturazione annuale).Più browser, dispositivi ed esecuzioni significano una fattura più alta.
Prezzi come pubblicati da ciascun fornitore il 28 ottobre 2026.
Con GUI Test Studio
Un prezzo per utente: €39 al mese, o €29 per utente per un team.Test, registrazioni ed esecuzioni illimitati, su tutti i browser e dispositivi che vi servono.Prova gratuita di 15 giorni, senza dati di pagamento.
Cosa succede
Selenium e Playwright testano le pagine web, WinAppDriver le app Windows, Appium i telefoni: tre strumenti, tre competenze, tre tipi di test da mantenere.
Con GUI Test Studio
Un solo strumento e un solo tipo di test per app web, app desktop, telefoni Android e giochi.
Cosa succede
Un test in codice fallisce con uno stack trace, una pagina di codice che solo uno sviluppatore sa leggere.
Con GUI Test Studio
Chiunque nel team legge il risultato: l'immagine attesa accanto a ciò che mostrava lo schermo, la modifica evidenziata e una frase semplice.
Ognuno di questi problemi per intero, con cosa succede e cosa fa invece GUI Test Studio, nello studio comparativo.
Maggiori informazioni su questi problemiUno script di agente IA fatto in casa
GUI Test Studio
Uno script di agente IA fatto in casa
Non deterministico
Un modello risponde in modo diverso da un'esecuzione all'altra.
GUI Test Studio
Deterministico
Confronto visivo percettivo che ignora il rumore di rendering, le variazioni hardware e le differenze grafiche del sistema operativo, e rileva i cambiamenti reali.
Uno script di agente IA fatto in casa
Latenza elevata, costi in token e problemi di privacy dei dati
Trasmettere di continuo i dati proprietari della vostra app a un LLM nel cloud a ogni passo crea un collo di bottiglia lento, costoso e rischioso per la sicurezza.
GUI Test Studio
IA locale o cloud: a voi la scelta
L'esecuzione intelligente dei test avviene sul vostro computer, senza alcun costo API per esecuzione.L'IA è solo un secondo sguardo opzionale su un controllo fallito.Avete il pieno controllo dei vostri dati: eseguite un'IA locale per una privacy completa oppure usate il fornitore di IA che preferite.
Uno script di agente IA fatto in casa
Instabilità che si accumula
Quando l'IA tira a indovinare, gli errori si moltiplicano.Anche con il 95% di precisione per passo, un test di 20 passi fallisce il 64% delle volte.Una sola allucinazione all'inizio rovina l'intera esecuzione.
GUI Test Studio
Montaggio visivo sulla timeline
Trascinate, tagliate e aggiornate le verifiche come in un montaggio video, o chiedete la modifica all'IA.
Uno script di agente IA fatto in casa
La trappola della manutenzione a scatola nera
Quando i test si basano solo sui prompt, gli sviluppatori perdono il controllo.Il debug di un errore diventa un frustrante gioco di indovinelli: leggere i log dell'IA e ritoccare i prompt all'infinito, sperando che la prossima volta l'agente si comporti diversamente.
GUI Test Studio
Debug e modifica visivi
Basta leggere i log dell'IA.GUI Test Studio vi offre una timeline intuitiva dove vedete esattamente cosa è successo, arrivate al punto dell'errore e correggete subito il passo visivamente.
Uno script di agente IA fatto in casa
Portata limitata
Dipende strettamente da un DOM, da alberi di accessibilità o da architetture applicative specifiche.
GUI Test Studio
Indipendente dall'architettura
Funziona anche se gli alberi di accessibilità sono disattivati o assenti
Se è su uno schermo, potete testarlo.GTS va ancora oltre, supportando i framework privi di DOM o di albero di accessibilità, come:
- Canvas web personalizzati: Figma, Flutter, Google Docs
- Framework desktop: WPF, WinUI, Qt, Electron, 4D, Java Swing
- Motori di gioco: Unity, Unreal, Godot
- Desktop remoti
“Il miglior codice è nessun codice.”
— Jeff Atwood
I test codificati diventano sempre più difficili da mantenere man mano che crescono, ed escludono il resto del vostro team.GUI Test Studio sostituisce il codice con una timeline visiva chiara che chiunque può capire e modificare.Registrate il vostro flusso di lavoro, modificate i passi visivamente, o chiedete semplicemente all'IA di aggiornarli per voi.
Compatibilità universale
Se potete vederlo, potete testarlo.
Interazioni, verifiche, un verdetto
Web
es.: La registrazione a un negozio online: il benvenuto deve salutare il cliente per nome.Una nuova versione saluta tutti come «Ospite»: il test fallisce sulle parole.
Nuovo cliente
Cliente salvato
Desktop
es.: Il software clienti di un assicuratore: gli agenti salvano ogni nuovo cliente con un solo pulsante.Una nuova versione sposta quel pulsante: il test contorna dov'era e dov'è ora.
Gioco
es.: Una verifica visiva osserva l'HUD, senza DOM né albero di accessibilità.Manca una vita: la verifica segna il punto.
Disegni di applicazioni d'esempio, non screenshot.
Collegate il vostro flusso di lavoro
Figma, Jira, la vostra pipeline, il vostro assistente IA
Cosa può verificare un test
Visivo, testo, testo dinamico e layout, tutto senza codice
Scegliete il controllo che corrisponde a ciò che cerchereste con i vostri occhi.Ognuno si modifica visivamente, sul fotogramma reale, e dice prima dell'esecuzione se sarà superato.
Verifica precisa degli elementi
Disegnate un riquadro attorno a qualsiasi elemento dell'interfaccia.Verificate che appaia, scompaia (come un indicatore di caricamento) o corrisponda a un numero esatto (come una valutazione a 5 stelle).
Esempio: dopo “Salva”, il badge verde di conferma deve apparire e l'indicatore di caricamento deve scomparire.


Preferite un confronto esatto?La corrispondenza al pixel si attiva per singolo controllo in GUI Test Studio.
Non solo per le regressioni
Testate una funzionalità mentre è ancora in sviluppo
Create il test dal vostro design, in Figma o in qualsiasi altro strumento, prima che la funzione esista.
Un solo test, per tutta la vita di una funzionalità
- 11. Design
- 22. Sviluppo
- 33. Accettazione
- 44. Rilascio e dopo
Con GUI Test Studio
Test scritti sulle schermate finite
1Design
Prima che sia realizzata
2Sviluppo
Durante lo sviluppo
3Accettazione
Test di accettazione utente (UAT)
4Rilascio e dopo
Regressioni
Il montaggio video, per i test
Se avete mai montato un video, sapete già modificare un test.
- Scorrete la registrazione e vedete ogni passaggio dove è avvenuto
- Trascinate i controlli sulla timeline e disegnate cosa osservare, direttamente sul fotogramma
- Oppure descrivete la modifica in un prompt: il vostro assistente IA modifica il test sul posto, e chiede prima di scrivere


Baseline multiple
Un solo test per ogni ambiente dei vostri utenti
Un controllo può contenere più versioni attese, una per profilo di baseline.Il test si scrive una volta e si esegue ovunque, invece di copiarlo per ogni browser, tema o lingua e tenere le copie allineate per sempre.
Modalità chiara e scura
Un controllo, due aspetti attesi.L'esecuzione sceglie quello giusto.
Chrome, Firefox ed Edge
I caratteri vengono resi in modo diverso in ogni browser.GUI Test Studio se ne occupa per voi, e mantenere i test su tutti i browser e dispositivi di cui avete bisogno resta facile.
Schermo del portatile e monitor 4K
Dimensioni e ridimensionamenti diversi, lo stesso test.
La vostra app in cinque lingue
Il pulsante francese dice “Enregistrer”.GUI Test Studio conserva la versione francese accanto alle altre.
Aggiungere una versione è semplice: si esegue il test in quell'ambiente e si accetta ciò che si vede.


Pronto per CI/CD
Gira nella vostra pipeline, riferisce dove il vostro team guarda
L'esecutore da riga di comando riproduce un test esattamente come l'app, poi consegna alla vostra pipeline un codice di uscita, risultati JUnit, JSON e Markdown e ogni immagine di un fallimento in una sola cartella.
La vostra pipeline
e qualsiasi strumento che esegua un comando
jobs: gui-tests: runs-on: [self-hosted, windows] steps: - run: gtr-cli run tests --format github --junit results.xml
Esecuzione di 12 test sullo schermo dell'agente di build...
PASSED 12 di 12 test · exit code 0
- Codice di uscita0 quando tutti i test sono superati, 1 quando uno non lo è: la build diventa verde o rossa.
- JUnit, JSON, MarkdownRisultati che la vostra pipeline mostra come risultati dei test, con ogni passaggio nominato.
- Le prove di ogni fallimentoImmagini attese ed effettive, lo schermo, il report e il video in una sola cartella.
- Un generatore di comandi in entrambe le app, così nessuno deve imparare le opzioni a memoria
- Nuovi tentativi, limiti di tempo e arresto al primo errore per le suite grandi
- Test leggeri di sola esecuzione senza la registrazione, per gli agenti di build
Domande
Cosa chiedono i team prima di iniziare
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