Web, teléfonos, máquinas virtuales y videojuegos

Todo lo que se ve en una pantalla de Windows: cómo probar cada tipo de aplicación.

La única regla

Si puede verlo en su pantalla de Windows, puede probarlo.El GTS Engine + AI encuentra cada elemento mediante la información de accesibilidad de la aplicación cuando la tiene, y visualmente en la pantalla cuando no la tiene, así que no importa cómo se construyó la aplicación.

Eso vale para las dos formas de crear una prueba: grabarla usted mismo, o describirla en una petición para que su asistente de IA la grabe, en una aplicación de escritorio, una página web o un teléfono mostrado en su pantalla.

Sitios web

Cualquier navegador

Aplicaciones de escritorio

Cualquier tecnología

Android

Por USB

iPhone, iPad

Duplicado en Windows

macOS, Linux

En una máquina virtual

Videojuegos

Ratón, teclado, mando

Sitios web

Grabe en el navegador con el que prueba.Unos pocos hábitos mantienen estables las pruebas web:

HábitoPor qué
El mismo tamaño de ventana y el mismo zoom del navegador (100 %) cada vezLas páginas se disponen de otra manera con otros tamaños.
Empezar cada prueba desde su propia direcciónUn paso Ejecutar aplicación que abre el navegador en la página correcta da a cada ejecución el mismo comienzo.
Cerrar los avisos de cookies y las ventanas emergentes antes de grabar, o grabar su cierrePara que la ejecución encuentre la misma pantalla.

Grabe una vez, en un navegador.GUI Test Runner-Recorder hace después la misma prueba para Chrome, Edge y Firefox, para teléfonos y tabletas en cualquier orientación, para otros tamaños de pantalla, idiomas y velocidades de red.Consulte Cada navegador y cada dispositivo a partir de una sola grabación.

Aplicaciones de escritorio

Cualquier programa de Windows: antiguo o nuevo, de cualquier proveedor, creado con cualquier tecnología.Elija Una aplicación al grabar para que las comprobaciones automáticas se centren en las ventanas, los diálogos y los menús de ese programa.

Teléfonos y tabletas Android

La pantalla del teléfono se duplica en una ventana de su equipo: lo que usted hace en la pantalla duplicada ocurre en el teléfono, y la prueba lo reproduce de la misma manera.Todo lo necesario para la pantalla duplicada viene con el instalador.

  1. 1

    Activar la depuración por USB en el teléfono, una sola vez

    En los ajustes del teléfono, Acerca del teléfono, toque siete veces Número de compilación para mostrar las Opciones para desarrolladores, y después active la depuración por USB.

  2. 2

    Conectarlo con un cable de datos

    Cuando el teléfono pregunte si permite este equipo, toque Permitir.

  3. 3

    Hacer clic en Grabar y elegir Un teléfono

    En la página de inicio de GUI Test Runner-Recorder, haga clic en Grabar.En la pregunta que sigue, la última imagen es Un teléfono (Android): muestra el teléfono como listo, o indica qué falta.

Un emulador de Android en ejecución también cuenta como teléfono.

iPhone y iPad

Transmita en directo la pantalla del iPhone o del iPad a Windows con una aplicación de duplicación de pantalla, y después grabe la ventana de esa aplicación como la de cualquier otra.Las comprobaciones ven la pantalla del iPhone exactamente como se muestra.

macOS y Linux en una máquina virtual

Ejecute macOS o Linux en una máquina virtual en su equipo Windows, y pruebe su aplicación dentro de su ventana.Elija Una aplicación y seleccione la ventana de la máquina virtual al grabar.

Videojuegos

El ratón y el teclado funcionan sin configurar nada.Para un mando, active Grabar y reproducir la entrada del mando en las Preferencias de GUI Test Runner-Recorder: se graba cada pulsación de botón y cada movimiento de palanca, y cada pulsación recibe una comprobación de toda la pantalla.

Reproducir un mando requiere un controlador gratuito en el equipo que ejecuta las pruebas.La aplicación le avisa cuando falta y abre su página de descarga.

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