Imágenes, capturas de pantalla y el collage
Haga una captura de pantalla, capture un fotograma, cambie el nombre de sus imágenes y coloque una imagen sobre la pantalla para preparar una comprobación.
De dónde vienen las imágenes
Una prueba suele partir de una grabación, pero las imágenes son igual de útiles: un elemento que la grabación nunca mostró, una pantalla que aún no existe, un momento que merece conservarse.Todas las imágenes de una prueba están en Archivos de contenido, y viajan dentro del archivo de prueba.
| Para obtener | Use |
|---|---|
| Un archivo de imagen que ya tiene | Importar multimedia..., en la parte superior de Archivos de contenido |
| Algo que está en su pantalla ahora mismo | Hacer una captura de pantalla... |
| Un momento de la grabación | Capturar fotograma |
| Un diseño entero, con sus comprobaciones | Importe un diseño desde Figma |
Hacer una captura de pantalla
Una captura de pantalla lleva a la prueba cualquier parte de su pantalla: un diálogo que la grabación no recogió, un prototipo en su navegador, la aplicación con otro tema.
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Hacer clic en Hacer una captura de pantalla
En la barra de herramientas de GUI Test Studio, en el menú Línea de tiempo, o con Ctrl+Mayús+P.GUI Test Studio se aparta y deja una pequeña barra por encima de su pantalla.
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Preparar la pantalla
Tómese su tiempo: abra la ventana, el menú o la página que quiera.Arrastre la barra a otro sitio si tapa algo.Ni la barra ni GUI Test Studio aparecen nunca en la imagen.
- 3
Capturar una parte, o todo
Haga clic en Capturar una región... y arrastre un rectángulo alrededor de lo que quiere, o haga clic en Toda la pantalla.
- 4
Ponerle nombre y conservarla
GUI Test Studio vuelve con la imagen.Póngale un nombre y haga clic en Guardar en Archivos de contenido, o haga clic en Repetir para intentarlo de nuevo.
Capturar un fotograma
Capturar fotograma conserva como imagen el momento situado bajo el cabezal de reproducción.Lleve el cabezal de reproducción al momento que quiera y luego haga clic en Capturar fotograma en la barra de herramientas de la línea de tiempo o en cualquier menú contextual de la línea de tiempo.El botón solo se ilumina mientras el cabezal de reproducción está sobre la grabación.
La imagen se añade a Archivos de contenido y se coloca en la línea de tiempo en ese momento, como un clip de cinco segundos.Un solo Deshacer retira el clip.
Una confirmación aparece durante un segundo en su grabación.Capture ese fotograma y alargue su clip: ahora tiene una pantalla fija sobre la que crear una comprobación de texto, una comprobación visual y una comprobación de disposición, a su ritmo.
Cambiar el nombre de las imágenes y encontrarlas
Haga clic con el botón derecho en una imagen o en una grabación de Archivos de contenido y elija Cambiar nombre..., o pulse F2.Llámela por lo que muestra, como «Botón de pago».El nombre se guarda con la prueba.
Cuando una prueba contiene muchos archivos, escriba en el campo de búsqueda situado en la parte superior de Archivos de contenido, o elija un tipo en la lista de al lado: vídeos, imágenes, diseños o pruebas.
Poner una imagen sobre la pantalla
Una imagen no tiene por qué sustituir a la pantalla.Póngala sobre la grabación y la vista previa muestra ambas, como un collage: la aplicación tal como se grabó, con un botón, un distintivo o un diálogo nuevo colocado encima.Es la forma más rápida de preparar una comprobación para algo que aún no está hecho.
| Haga esto | Y la imagen queda |
|---|---|
| Arrástrela desde Archivos de contenido hasta la vista previa | En el momento del cabezal de reproducción, donde usted la suelta, con su propio tamaño. |
| Arrástrela sobre un clip de la línea de tiempo | Encima de ese clip, en ese momento.Se añade una pista cuando no hay sitio. |
| Arrástrela a un tramo vacío de la pista Referencia visual | Ahí, como la propia pantalla: sola en un momento, una imagen llena la vista previa. |
Moverla, cambiar su tamaño y girarla
Haga clic en una imagen de la vista previa para seleccionarla.Conserva sus tiradores hasta que usted hace clic en otra cosa.
| Para | Haga esto |
|---|---|
| Moverla | Arrastre la propia imagen. |
| Cambiar su tamaño | Arrastre una esquina.La imagen conserva sus proporciones. |
| Girarla | Arrastre el tirador redondo situado encima de ella. |
| Volver atrás | Haga clic en ella con el botón derecho y elija Tamaño original o Sin rotación. |
| Ver más de cerca | Gire la rueda del ratón sobre la vista previa para ampliar, y arrastre un punto vacío para desplazarse. |
Mientras usted arrastra, la imagen se ajusta como un imán a los bordes y al centro del fotograma y de las demás imágenes, y una línea guía muestra con qué está alineada.Mantenga pulsada Alt para moverla libremente, o desactive Imán de imágenes en el menú contextual.
Las imágenes en los editores de comprobaciones
Cada editor de comprobaciones tiene junto al fotograma una bandeja Imágenes, con las imágenes de la prueba.Arrastre una al fotograma, o haga doble clic en ella.Ahí puede moverla, cambiar su tamaño y girarla exactamente igual que en la vista previa.
| En este editor | Una imagen que usted suelta |
|---|---|
| Editor de objetivo visual | Se convierte en el objetivo visual: la comprobación busca esa imagen. |
| Editor de aserciones de grupo | Se coloca en el fotograma y se convierte en un miembro visual del grupo. |
| Editor de aserciones de texto | Se coloca en el fotograma, para que usted pueda marcar las palabras que contiene. |
| Editor de aserciones de disposición | Se coloca en el fotograma, para que sus elementos puedan detectarse con el resto. |
Una imagen colocada en un editor aparece también en la vista previa, en ese momento de la prueba.El Deshacer del editor la retira, y Cancelar retira todas las imágenes colocadas desde que se abrió el editor.
A continuación: Pruebe una función antes de que exista reúne todo esto.
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