Bilder, Bildschirmfotos und die Collage

Nehmen Sie ein Bildschirmfoto auf, nehmen Sie einen Frame auf, benennen Sie Ihre Bilder um und legen Sie ein Bild über den Bildschirm, um eine Prüfung vorzubereiten.

Woher Bilder kommen

Ein Test beginnt meist mit einer Aufzeichnung, aber Bilder sind genauso nützlich: ein Element, das die Aufzeichnung nie gezeigt hat, ein Bildschirm, den es noch nicht gibt, ein Moment, der es wert ist, behalten zu werden.Jedes Bild eines Tests liegt in den Inhaltsdateien und reist in der Testdatei mit.

Um das zu bekommenVerwenden Sie
Eine Bilddatei, die Sie schon habenMedien importieren..., oben in den Inhaltsdateien
Etwas, das gerade auf Ihrem Bildschirm istBildschirmfoto aufnehmen...
Ein Moment der AufzeichnungFrame aufnehmen
Ein ganzes Design, mit seinen PrüfungenEin Design aus Figma importieren

Ein Bildschirmfoto aufnehmen

Ein Bildschirmfoto holt einen beliebigen Teil Ihres Bildschirms in den Test: einen Dialog, den die Aufzeichnung verpasst hat, einen Prototyp in Ihrem Browser, die App in einem anderen Design.

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    Auf „Bildschirmfoto aufnehmen“ klicken

    In der Symbolleiste von GUI Test Studio, im Menü Zeitleiste oder mit Strg+Umschalt+P.GUI Test Studio tritt zur Seite und lässt eine kleine Leiste im Vordergrund Ihres Bildschirms zurück.

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    Den Bildschirm vorbereiten

    Lassen Sie sich Zeit: Öffnen Sie das Fenster, das Menü oder die Seite, die Sie möchten.Ziehen Sie die Leiste weg, wenn sie etwas verdeckt.Weder die Leiste noch GUI Test Studio ist jemals im Bild.

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    Einen Teil aufnehmen oder alles

    Klicken Sie auf Bereich aufnehmen... und ziehen Sie ein Rechteck um das, was Sie möchten, oder klicken Sie auf Ganzer Bildschirm.

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    Benennen und behalten

    GUI Test Studio kommt mit dem Bild zurück.Geben Sie ihm einen Namen und klicken Sie auf In den Inhaltsdateien speichern, oder klicken Sie auf Neu aufnehmen, um es noch einmal zu versuchen.

Einen Frame aufnehmen

Frame aufnehmen behält den Moment unter dem Abspielkopf als Bild.Bewegen Sie den Abspielkopf an den gewünschten Moment und klicken Sie dann auf Frame aufnehmen, in der Symbolleiste der Zeitleiste oder in einem beliebigen Rechtsklick-Menü der Zeitleiste.Die Schaltfläche leuchtet nur, solange der Abspielkopf auf der Aufzeichnung steht.

Das Bild wird zu den Inhaltsdateien hinzugefügt und in diesem Moment auf die Zeitleiste gesetzt, als Clip von fünf Sekunden.Einmal Rückgängig nimmt den Clip zurück.

Aufgenommene Frames werden zu Clips: Ziehen Sie einen in die Länge, um sich Platz für weitere Prüfungen auf diesem Bildschirm zu verschaffen.
BeispielDrei Prüfungen auf einem Bildschirm, der nur kurz aufblitzt

In Ihrer Aufzeichnung erscheint eine Bestätigung für eine Sekunde.Nehmen Sie diesen Frame auf und ziehen Sie seinen Clip in die Länge: Jetzt haben Sie einen stehenden Bildschirm, auf dem Sie in Ihrem eigenen Tempo eine Textprüfung, eine Bildprüfung und eine Layoutprüfung aufbauen können.

Bilder umbenennen und finden

Klicken Sie in den Inhaltsdateien mit der rechten Maustaste auf ein Bild oder eine Aufzeichnung und wählen Sie Umbenennen..., oder drücken Sie F2.Nennen Sie es nach dem, was es zeigt, etwa „Kasse-Schaltfläche“.Der Name wird mit dem Test gespeichert.

Wenn ein Test viele Dateien enthält, tippen Sie in das Suchfeld oben in den Inhaltsdateien, oder wählen Sie in der Liste daneben eine Art: Videos, Bilder, Designs oder Tests.

Ein Bild über den Bildschirm legen

Ein Bild muss den Bildschirm nicht ersetzen.Legen Sie es über die Aufzeichnung, und die Vorschau zeigt beides, wie eine Collage: die App wie aufgezeichnet, mit einer neuen Schaltfläche, einem neuen Badge oder einem neuen Dialog darauf.Das ist der schnellste Weg, eine Prüfung für etwas vorzubereiten, das noch nicht gebaut ist.

Tun Sie diesUnd das Bild landet
Ziehen Sie es aus den Inhaltsdateien auf die VorschauIm Moment des Abspielkopfs, dort, wo Sie es ablegen, in seiner eigenen Größe.
Ziehen Sie es auf einen Clip der ZeitleisteÜber diesem Clip, in diesem Moment.Eine Spur wird hinzugefügt, wenn kein Platz ist.
Ziehen Sie es auf einen leeren Abschnitt der Spur „Bildreferenz“Dort, als der Bildschirm selbst: Allein in einem Moment füllt ein Bild die Vorschau.

Verschieben, Größe ändern und drehen

Klicken Sie in der Vorschau auf ein Bild, um es auszuwählen.Es behält seine Anfasser, bis Sie auf etwas anderes klicken.

UmTun Sie dies
Es zu verschiebenZiehen Sie das Bild selbst.
Seine Größe zu ändernZiehen Sie an einer Ecke.Das Bild behält seine Proportionen.
Es zu drehenZiehen Sie den runden Anfasser darüber.
ZurückzugehenKlicken Sie mit der rechten Maustaste darauf und wählen Sie Originalgröße oder Keine Drehung.
Näher hinzusehenDrehen Sie das Mausrad über der Vorschau, um zu zoomen, und ziehen Sie an einer leeren Stelle, um sich zu bewegen.

Während Sie ziehen, rastet das Bild an den Kanten und der Mitte des Frames und der anderen Bilder ein, und eine Hilfslinie zeigt, woran es ausgerichtet ist.Halten Sie Alt gedrückt, um frei zu verschieben, oder schalten Sie Bilder einrasten im Rechtsklick-Menü aus.

Bilder in den Editoren der Prüfungen

Jeder Editor einer Prüfung hat neben dem Frame eine Bilderablage mit den Bildern des Tests.Ziehen Sie eines auf den Frame, oder doppelklicken Sie darauf.Dort können Sie es genau wie in der Vorschau verschieben, in der Größe ändern und drehen.

Der Gruppen-Assertion-Editor: Ein aus der Ablage gezogenes Bild wird zu einem Mitglied der Gruppe.
In diesem EditorEin Bild, das Sie ablegen
Editor für visuelle ZieleWird zum visuellen Ziel: Die Prüfung sucht nach diesem Bild.
Gruppen-Assertion-EditorWird auf dem Frame platziert und wird zu einem Bildmitglied der Gruppe.
Text-Assertion-EditorWird auf dem Frame platziert, sodass Sie die Wörter markieren können, die es enthält.
Layout-Assertion-EditorWird auf dem Frame platziert, sodass seine Elemente mit dem Rest erkannt werden können.

Ein in einem Editor platziertes Bild erscheint auch in der Vorschau, in diesem Moment des Tests.Rückgängig im Editor nimmt es zurück, und Abbrechen nimmt jedes Bild zurück, das seit dem Öffnen des Editors platziert wurde.

Weiter: Eine Funktion testen, bevor es sie gibt führt all das zusammen.

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