Travailler sur la chronologie

Sélectionnez, déplacez, rognez, copiez, nommez et annotez les étapes d'un test, avec une annulation pour tout.

Pistes et blocs

Référence visuelle
L'enregistrement
Événements souris
ClicClicGlisser
Événements clavier
Saisir "Anna"
Assertion
VisuelTexteVisuelTexte
Chaque étape du test est un bloc sur une piste, au moment où elle se produit.L'enregistrement défile tout en haut pour que vous voyiez toujours l'écran à ce moment.La ligne rouge est la tête de lecture.
PisteCe qu'elle contient
Référence visuelleL'enregistrement.Il est là pour que vous voyiez l'écran à chaque instant ; l'exécution elle-même ne le lit jamais.
Événements sourisLes clics, les doubles-clics, les glissements et le défilement.
Événements clavierLe texte saisi, les touches isolées et les raccourcis comme Ctrl+S.
AssertionLes assertions.Chacune attend, à son moment, que ce qu'elle attend soit à l'écran.

Un enregistrement peut ajouter d'autres pistes : Changements d'écran contient les assertions de ce qui est apparu tout seul à l'écran, et une manette de jeu a sa propre piste.Au-dessus des pistes, la règle temporelle porte les attentes et les étapes qui lancent ou ferment des applications.

Se déplacer

PourFaites ceci
Voir un momentCliquez sur la règle temporelle, ou faites glisser la tête de lecture rouge.L'aperçu affiche l'écran à ce moment.
ZoomerUtilisez le curseur en haut à droite de la chronologie, ou Ajuster pour voir le test entier.
Parcourir un long testFaites glisser dans la bande de vue d'ensemble au-dessus des pistes, ou faites défiler latéralement.
Sélectionner plusieurs blocsTracez un rectangle autour d'eux.Près d'un bord, la chronologie défile toute seule.

Modifier les blocs

PourFaites ceci
Déplacer une étape dans le tempsFaites glisser le bloc vers la gauche ou la droite, ou saisissez sa Position dans le panneau Propriétés.
Donner plus de temps à une assertionFaites glisser le bord droit d'une assertion : sa longueur est le temps qu'elle attend.
Copier, couper, coller, dupliquerCtrl+C, Ctrl+X, Ctrl+V, Ctrl+D
SupprimerDelete
Ajouter une assertion ou une actionFaites-la glisser depuis la palette Assertions ou Événements jusqu'au moment voulu.Un double-clic sur un élément de palette le place à la tête de lecture.
Annuler n'importe quoiCtrl+Z, autant de fois que nécessaire

Faites glisser un bloc ou un clip au-delà du bord de la chronologie et la vue défile avec lui.Déposez un clip dans un espace trop petit pour lui et GUI Test Studio vous demande : décaler vers la droite tout ce qui suit, raccourcir le clip pour qu'il tienne, ou annuler.

ExempleDonner plus de temps à une page lente

Votre écran de rapport met parfois huit secondes à se charger, et l'assertion qui le suit abandonne à cinq.Sélectionnez cette assertion et réglez son Délai d'attente sur 10 secondes dans le panneau Propriétés, ou faites glisser son bord droit.Rien d'autre ne change.

Donner un nom à une étape

Chaque bloc reçoit un nom de lui-même, comme « Clic sur Nouveau ticket » ou « Saisie de texte : Anna ».Donnez à une étape importante un nom à vous : sélectionnez-la et appuyez sur F2, ou saisissez-le en haut du panneau Propriétés.Votre nom apparaît alors sur la chronologie et dans chaque rapport.

Quand vous dézoomez et qu'un bloc devient trop étroit pour son nom, une petite bulle porte le nom à côté de lui.

Laisser des notes avec les marqueurs

Un marqueur est une note sur la chronologie, pour vous et votre équipe.Il ne fait jamais partie de l'exécution.Appuyez sur M pour en ajouter un à la tête de lecture, ou sur le bloc sélectionné, et double-cliquez dessus pour écrire sa note.

ExempleUne note pour la personne suivante

« Le message d'accueil porte le nom de l'utilisateur, il n'est donc jamais deux fois le même : vérifiez son format, pas sa valeur. » Un marqueur sur cette assertion fait gagner dix minutes au prochain testeur.

Liste des marqueurs

Affichage, Marqueurs liste chaque note dans l'ordre chronologique.Cliquez sur l'une d'elles pour y aller.Alt+Flèche droite et Alt+Flèche gauche passent au marqueur suivant et au précédent.

Ignorer une étape, verrouiller le test

Pour exclure une étape de l'exécution sans la supprimer, cochez Ignoré dans l'onglet Aperçu et exécution de ses Propriétés.Elle reste sur la chronologie, grisée, prête à être réactivée.

Verrouiller le projet, dans la barre d'outils de la chronologie, protège un test terminé des modifications accidentelles.

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