Glossaire
Chaque mot employé par les applications, expliqué en une phrase simple.
Tous les termes, de A à Z
Cliquez sur un terme pour en savoir plus.
- Informations d'accessibilitéCe qu'une application indique à Windows sur ses éléments : leurs noms, leurs rôles et leurs emplacements, les mêmes informations qu'utilise un lecteur d'écran.Le GTS Engine les interroge en premier pour trouver un élément.
- Instructions pour l'IAVos propres mots pour une assertion, comme « ignorer la taille de la police », que l'analyse intelligente par IA suit quand elle juge cette assertion.
- AssertionUn moment où le test s'assure que quelque chose est correct à l'écran.
- RéférenceLa version attendue d'une assertion, ou les réglages propres d'une étape, pour un environnement : une apparence en mode sombre, les mots qu'une étape saisit en français, une autre adresse.
- Profil de référenceUn environnement nommé, comme « Mode sombre » ou « Français », dont les assertions peuvent contenir les versions.
- BrancheUne version d'un test web enregistré pour un autre navigateur, appareil, orientation ou condition, créée par GUI Test Runner-Recorder.
- BlocUne étape sur la chronologie : un clic, un texte saisi, une assertion.
- Rapport de confianceLe rapport que produit une exécution : chaque étape, chaque assertion, ce qui était attendu et ce qui a été trouvé.
- ConnecteurCe qui permet à un assistant IA, Claude Desktop, Claude Code, ChatGPT avec Codex ou VS Code, d'enregistrer, de modifier et d'exécuter des tests à travers GUI Test Studio.
- Règle de comptageCe à quoi une assertion de comptage tient le total : exactement, au moins, au plus, ou entre deux nombres.
- Assertion de texte dynamiqueUne assertion de texte qui attend un type de valeur (une date, un montant) plutôt qu'une valeur fixe.
- Passer hors ligne, Repasser en ligneDes étapes du déroulement du test qui coupent le réseau à un moment du test et le rétablissent.
- gtr-cliL'outil en ligne de commande : il exécute des tests sans fenêtre, pour les scripts et les pipelines CI/CD.
- Assertion de groupePlusieurs assertions d'un même écran, exécutées ensemble comme un seul bloc.
- GTS Engine + AILe moteur derrière chaque assertion.Il trouve chaque élément par les informations d'accessibilité de l'application, ou à vue quand l'application ne dit rien, puis le compare à ce que vous attendez.Son volet IA optionnel est l'analyse intelligente par IA.
- Sans fenêtre (headless)Une exécution sans fenêtre de navigateur : la page travaille hors de vue et l'ordinateur reste à votre disposition.
- HistoriqueChaque exécution d'un test, conservée avec lui, pour voir quand une assertion a commencé à échouer.
- Assertion de dispositionUne assertion sur l'endroit où se trouvent les éléments d'un écran, pas sur leur aspect.
- Modèle d'IA localUn modèle d'IA qui s'exécute sur votre propre ordinateur, l'un des nôtres dans le moteur intégré de GUI Test Studio ou le vôtre via LM Studio ou tout serveur local compatible OpenAI : il peut créer un test depuis une consigne, et expliquer une assertion échouée, sans que rien ne quitte l'ordinateur.
- Clé machineUne clé qui connecte un agent de build, pour un ordinateur devant lequel personne n'est assis.Elle occupe un poste.
- MarqueurUne note sur la chronologie pour vous et votre équipe ; elle ne fait jamais partie d'une exécution.
- MembreUne personne qui utilise les applications avec l'offre du propriétaire d'une équipe, avec son propre compte.
- Déplacer la souris sur l'élémentL'option d'une assertion de texte qui dirige les clics qui la suivent vers le texte qu'elle a trouvé.
- PropriétaireLa personne qui paie une offre et partage ses postes avec une équipe.
- Tête de lectureLa ligne rouge sur la chronologie : le moment montré dans l'aperçu.
- Page d'exerciceLe petit formulaire d'inscription livré avec l'application, sur lequel le guide de prise en main crée votre premier test.
- Paramètres du projetLes paramètres d'un test, qui voyagent avec lui.
- Consigne (Créer un test depuis une consigne)La seconde façon de créer un test : le décrire en mots, et votre assistant IA l'enregistre, le vérifie et l'exécute sur votre écran.Claude, ChatGPT ou un modèle d'IA local : l'un des nôtres, ou le vôtre.
- Panneau PropriétésLe panneau de GUI Test Studio qui montre tout sur le bloc sélectionné, en onglets, prêt à être modifié.
- ExécutionUn rejeu d'un test sur l'écran réel.
- Exécuter sur, Enregistrer surSur un ordinateur à plusieurs moniteurs, l'écran sur lequel un test s'exécute, ou qu'un enregistrement utilise : un moniteur ou tous.
- Carte ExécutionsLa liste des exécutions passées d'un test sur sa page dans GUI Test Runner-Recorder ; un double-clic ouvre le rapport d'une exécution.
- Test allégé (.GTR)Un test exporté sans son enregistrement : plus petit, uniquement pour l'exécution.
- ScénarioUn groupe d'étapes nommé et coloré, comme « Connexion » ; c'est aussi la façon d'ajouter un test dans un autre.
- PosteUne personne sur un ordinateur.Une offre compte un poste par utilisateur.
- Zone de rechercheLa partie de l'écran où une assertion cherche son élément.
- Rechercher sur tout l'écranL'option d'une assertion pour chercher partout sur l'écran.
- Phase de rechercheLa première étape d'une assertion visuelle : trouver l'élément sur l'écran.
- Sensibilité de rechercheÀ quel point le GTS Engine + AI doit être sûr avant de dire qu'un élément est trouvé.
- ÉquipeLes personnes qui partagent une offre : son propriétaire et les membres qu'il a invités.
- Test (.GTS)Un fichier de test : ses étapes, ses assertions et son enregistrement.
- Délai d'attenteLe temps le plus long qu'une assertion attend ce qu'elle doit voir.
- PisteUne rangée de la chronologie qui contient un type d'étape : souris, clavier, assertions.
- Téléverser un fichierUne étape du déroulement du test qui remet des fichiers à une page web, sans la fenêtre de fichiers du système.
- Phase de vérificationLa seconde étape d'une assertion visuelle : comparer ce qui a été trouvé avec l'image enregistrée.
- Rigueur de vérificationLa rigueur de cette comparaison : Exacte, Stricte, Standard ou Souple.
- Référence visuelleLa piste qui contient l'enregistrement, pour que vous voyiez l'écran à chaque moment.
- Cible visuelleL'image de l'élément que cherche une assertion visuelle.
- AttenteUne pause de durée fixe dans l'exécution.
- Maillons faiblesLes assertions qui ont réussi avec la plus petite marge : celles qui risquent le plus d'échouer la prochaine fois.
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