Lavorare sulla timeline

Selezionare, spostare, tagliare, copiare, nominare e annotare i passaggi di un test, con Annulla per tutto.

Tracce e blocchi

Riferimento visivo
La registrazione
Eventi mouse
ClicClicTrascinamento
Eventi tastiera
Digita "Anna"
Asserzioni
VisivaTestualeVisivaTestuale
Ogni passaggio del test è un blocco su una traccia, nel momento in cui avviene.La registrazione scorre in alto, così vedete sempre lo schermo in quel momento.La linea rossa è l'indicatore di riproduzione.
TracciaCosa contiene
Riferimento visivoLa registrazione.Serve a voi per vedere lo schermo in ogni momento; l'esecuzione non la riproduce mai.
Eventi mouseClic, doppi clic, trascinamenti e scorrimento.
Eventi tastieraTesto digitato, singoli tasti e scorciatoie come Ctrl+S.
AsserzioniI controlli.Ognuno attende, nel suo momento, che ciò che si aspetta sia sullo schermo.

Una registrazione può aggiungere altre tracce: Cambiamenti dello schermo contiene i controlli per ciò che è apparso da solo sullo schermo, e un controller di gioco ha la sua traccia.Sopra le tracce, il righello temporale contiene le attese e i passaggi che avviano o chiudono le app.

Spostarsi

PerFate così
Vedere un momentoFate clic sul righello temporale, oppure trascinate l'indicatore di riproduzione rosso.L'anteprima mostra lo schermo in quel momento.
ZoomUsate il cursore in alto a destra della timeline, oppure Adatta per vedere l'intero test.
Scorrere un test lungoTrascinate nella striscia di panoramica sopra le tracce, oppure scorrete in orizzontale.
Selezionare più blocchiTrascinate un rettangolo attorno a loro.Vicino a un bordo, la timeline scorre da sola.

Modificare i blocchi

PerFate così
Spostare un passaggio nel tempoTrascinate il blocco a sinistra o a destra, oppure digitate la sua Posizione nel pannello Proprietà.
Dare più tempo a un controlloTrascinate il bordo destro di un controllo: la sua lunghezza è il tempo che attende.
Copiare, tagliare, incollare, duplicareCtrl+C, Ctrl+X, Ctrl+V, Ctrl+D
EliminareDelete
Aggiungere un controllo o un'azioneTrascinatelo dalla tavolozza Asserzioni o Eventi al momento a cui appartiene.Un doppio clic su un elemento della tavolozza lo colloca nel punto dell'indicatore di riproduzione.
Annullare qualsiasi cosaCtrl+Z, tutte le volte che serve

Trascinate un blocco o una clip oltre il bordo della timeline e la vista scorre con esso.Rilasciate una clip in uno spazio troppo piccolo per lei e GUI Test Studio chiede: spostare a destra tutto ciò che segue, accorciare la clip perché entri, o annullare.

EsempioDare più tempo a una pagina lenta

La vostra schermata dei report a volte impiega otto secondi a caricarsi, e il controllo che la segue rinuncia a cinque.Selezionate quel controllo e impostate il suo Tempo massimo a 10 secondi nel pannello Proprietà, oppure trascinatene il bordo destro.Nient'altro cambia.

Dare un nome a un passaggio

Ogni blocco riceve un nome da solo, come “Clic Nuovo ticket” o “Testo digitato: Anna”.Date a un passaggio importante un nome vostro: selezionatelo e premete F2, oppure digitatelo in cima al pannello Proprietà.Il vostro nome compare allora sulla timeline e in ogni report.

Quando riducete lo zoom e un blocco diventa troppo stretto per il suo nome, un piccolo fumetto ne porta il nome accanto.

Lasciare note con i marcatori

Un marcatore è una nota sulla timeline, per voi e per il vostro team.Non fa mai parte dell'esecuzione.Premete M per aggiungerne uno nel punto dell'indicatore di riproduzione, o sul blocco selezionato, e fate doppio clic per scriverne la nota.

EsempioUna nota per chi viene dopo

“Il saluto contiene il nome dell'utente, quindi non è mai uguale due volte.Controllate il suo formato, non il suo valore.”Un marcatore su quel controllo fa risparmiare dieci minuti al prossimo tester.

Elenco dei marcatori

Visualizza, Marcatori elenca ogni nota in ordine di tempo.Fate clic su una per raggiungerla.Alt+Freccia destra e Alt+Freccia sinistra passano al marcatore successivo e a quello precedente.

Saltare un passaggio, bloccare il test

Per escludere un passaggio dall'esecuzione senza eliminarlo, spuntate Ignorato nella scheda Anteprima ed esecuzione delle sue Proprietà.Resta sulla timeline, in grigio, pronto a essere riattivato.

Blocca progetto, nella barra degli strumenti della timeline, protegge un test finito dalle modifiche accidentali.

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