Imagens, capturas de tela e a colagem

Tire uma captura de tela, capture um quadro, renomeie as suas imagens e sobreponha uma imagem à tela para preparar uma asserção.

De onde vêm as imagens

Um teste geralmente começa de uma gravação, mas as imagens são igualmente úteis: um elemento que a gravação nunca mostrou, uma tela que ainda não existe, um momento que vale guardar.Todas as imagens de um teste ficam em Arquivos de conteúdo, e viajam dentro do arquivo do teste.

Para obterUse
Um arquivo de imagem que você já temImportar mídia..., no topo de Arquivos de conteúdo
Algo que está na sua tela agoraFazer captura de tela...
Um momento da gravaçãoCapturar quadro
Um design inteiro, com suas asserçõesImportar um design do Figma

Faça uma captura de tela

Uma captura de tela leva qualquer parte da sua tela para o teste: uma caixa de diálogo que a gravação não pegou, um protótipo no seu navegador, o aplicativo em outro tema.

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    Clique em Fazer captura de tela

    Na barra de ferramentas do GUI Test Studio, no menu Linha do tempo, ou com Ctrl+Shift+P.O GUI Test Studio sai da frente e deixa uma pequena barra por cima da tela.

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    Prepare a tela

    Não tenha pressa: abra a janela, o menu ou a página que você quer.Arraste a barra para longe se ela cobrir algo.Nem a barra nem o GUI Test Studio aparecem na imagem.

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    Capture uma parte, ou tudo

    Clique em Capturar uma região... e arraste um retângulo em volta do que você quer, ou clique em Tela inteira.

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    Dê um nome e guarde a imagem

    O GUI Test Studio volta com a imagem.Dê um nome a ela e clique em Salvar em Arquivos de conteúdo, ou clique em Capturar de novo para tentar de novo.

Capture um quadro

Capturar quadro guarda como imagem o momento sob o indicador de reprodução.Leve o indicador de reprodução ao momento que você quer, depois clique em Capturar quadro na barra de ferramentas da linha do tempo ou em qualquer menu de clique com o botão direito da linha do tempo.O botão só se acende enquanto o indicador de reprodução está sobre a gravação.

A imagem é adicionada a Arquivos de conteúdo e colocada na linha do tempo nesse momento, como um clipe de cinco segundos.Um único Desfazer remove o clipe.

Os quadros capturados viram clipes: estique um deles para ganhar espaço para mais asserções nessa tela.
ExemploTrês asserções em uma tela que passa rápido

Uma confirmação aparece por um segundo na sua gravação.Capture esse quadro e estique o clipe dele: agora você tem uma tela parada para montar uma asserção textual, uma asserção visual e uma asserção de layout, no seu próprio ritmo.

Renomeie e encontre imagens

Clique com o botão direito em uma imagem ou gravação em Arquivos de conteúdo e escolha Renomear..., ou pressione F2.Dê o nome do que ela mostra, como “Botão Finalizar compra”.O nome é salvo com o teste.

Quando um teste tem muitos arquivos, digite no campo de busca no topo de Arquivos de conteúdo, ou escolha um tipo na lista ao lado: vídeos, imagens, designs ou testes.

Coloque uma imagem sobre a tela

Uma imagem não precisa substituir a tela.Coloque-a sobre a gravação e a visualização mostra as duas, como uma colagem: o aplicativo como foi gravado, com um novo botão, selo ou caixa de diálogo por cima.É a forma mais rápida de preparar uma asserção para algo que ainda não foi construído.

Faça istoE a imagem fica
Arraste-a de Arquivos de conteúdo para a visualizaçãoNo momento do indicador de reprodução, onde você a soltar, no tamanho dela.
Arraste-a para um clipe da linha do tempoAcima desse clipe, nesse momento.Uma faixa é adicionada quando não há espaço.
Arraste-a para um trecho vazio da faixa Referência visualAli, como a própria tela: sozinha em um momento, uma imagem preenche a visualização.

Mova, redimensione e gire a imagem

Clique em uma imagem na visualização para selecioná-la.Ela mantém as alças até você clicar em outra coisa.

ParaFaça isto
Movê-laArraste a própria imagem.
Redimensioná-laArraste um canto.A imagem mantém as proporções.
Girá-laArraste a alça redonda acima dela.
Voltar atrásClique com o botão direito nela e escolha Tamanho original ou Sem rotação.
Olhar mais de pertoGire a roda do mouse sobre a visualização para dar zoom, e arraste um ponto vazio para se deslocar.

Enquanto você arrasta, a imagem se encaixa nas bordas e no meio do quadro e das outras imagens, e uma linha guia mostra com o que ela está alinhada.Mantenha Alt pressionada para mover livremente, ou desative Encaixar imagens no menu de clique com o botão direito.

Imagens nos editores de asserções

Todo editor de asserções tem uma bandeja Imagens ao lado do quadro, com as imagens do teste.Arraste uma para o quadro, ou dê um clique duplo nela.Ali você pode movê-la, redimensioná-la e girá-la exatamente como na visualização.

O Editor de asserção de grupo: uma imagem arrastada da bandeja vira um membro do grupo.
Neste editorUma imagem que você solta
Editor de alvo visualVira o alvo visual: a asserção busca essa imagem.
Editor de asserção de grupoÉ colocada no quadro e vira um membro visual do grupo.
Editor de asserção textualÉ colocada no quadro, para que você possa marcar as palavras que ela contém.
Editor de asserção de layoutÉ colocada no quadro, para que os elementos dela sejam detectados junto com o resto.

Uma imagem colocada em um editor também aparece na visualização, nesse momento do teste.O Desfazer do editor a remove, e Cancelar remove todas as imagens colocadas desde que o editor foi aberto.

A seguir: Testar um recurso antes que ele exista junta tudo isso.

Ainda com problemas?Conte o que você estava tentando fazer, e respondemos em até um dia útil.Ask our team