O seu primeiro teste, passo a passo

Grave um cenário curto, salve-o, execute-o e leia o relatório, em cerca de dez minutos.

ExemploO que vamos testar

Um cenário curto em qualquer aplicativo que você conheça bem: abrir um menu, clicar em um item, verificar se a tela certa aparece.Um login, uma busca ou a inclusão de um item em um carrinho são ótimos primeiros testes.

O caminho guiado: uma página de treino

Na primeira vez que o GUI Test Runner-Recorder abre, o Guia de introdução se oferece para fazer o seu primeiro teste com você, em uma pequena página web de treino que vem com o aplicativo.A própria página orienta você: três etapas numeradas, digitar seu nome, escolher uma resposta, clicar em um botão, cada uma dizendo que tipo de ação o teste grava.Não é preciso nada seu, e o percurso todo leva cerca de dez minutos.É possível começá-lo de novo a qualquer momento em Ajuda, Guia de introdução.

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    Grave a página de treino

    O guia destaca Gravar.A pergunta que vem em seguida já está configurada para a página de treino: clique em Gravar de novo, e a página se abre em uma janela do navegador: faça as três etapas e pressione Esc quando ela pedir.O teste é salvo sozinho como “Meu primeiro teste”, nos seus Documentos, com as asserções que uma gravação recebe.

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    Execute o teste

    O guia pede que você clique em Executar teste.O teste reproduz seus cliques e sua digitação na mesma página, e é aprovado.

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    Conheça o GUI Test Studio

    Editar no GUI Test Studio abre o teste na linha do tempo, e um guia próprio mostra a gravação, as etapas, as asserções e as paletas Asserções e Eventos, das quais um bloco é arrastado para a linha do tempo.Não é preciso mudar nada; o último cartão, Voltar ao GUI Test Runner-Recorder, traz você de volta.

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    Execute de novo, em uma página alterada

    Enquanto isso, a página de treino mudou, do jeito que um aplicativo muda entre duas versões: a mensagem de boas-vindas esquece o nome que você digitou, e o ícone ao lado dela não é o certo.O teste não mudou.Execute-o, e o Relatório de confiança se abre nas duas asserções que perceberam a mudança, com um guia próprio para lê-lo.

Antes de começar

Deixe o aplicativo na tela no estado em que o teste deve começar: desconectado, na página inicial, com o carrinho vazio.

Gravar

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    Clique em Gravar

    Abra o GUI Test Runner-Recorder.A página inicial oferece lado a lado as duas formas de criar um teste: em Gravar você mesmo, clique no botão vermelho Gravar.

    1. 1Gravar: inicia uma nova gravação
    2. 2Criar teste a partir de um prompt: a outra forma: descrever o teste para o Claude
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    Escolha o que testar

    Escolha A tela inteira para um primeiro teste.Também é possível escolher um aplicativo, um aplicativo web, uma área da tela ou um celular Android.Em um computador com vários monitores, o aplicativo pergunta primeiro qual tela o teste usa.

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    Aguarde a contagem regressiva

    O aplicativo sai do caminho e faz uma contagem regressiva de três segundos.Use-os para colocar a mão no mouse.

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    Faça o seu cenário

    Clique, digite e role a página como um usuário faria, em um ritmo normal.Espere cada tela terminar de carregar antes de agir sobre ela.

    A small toolbar stays on screen while you record.It never appears in the recording.Pause (F1) lets you set something up off the record, Stop (Esc) ends the recording, and Record Again throws the take away and starts over.

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    Pressione Esc para encerrar

    O aplicativo volta e pergunta o que este teste deve verificar.

Escolha o que ele verifica e salve

A pergunta depois de cada gravação decide quais asserções o teste recebe sozinho.Os três cartões são explicados em Escolher o que um teste verifica; para um primeiro teste, deixe-os como estão.

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    Clique em Salvar o teste e dê um nome a ele

    Cada teste recebe uma pasta própria, com o nome dele.Os resultados também ficarão guardados nessa pasta.

    Salvar leva um momento: é aí que as asserções são criadas, uma para cada elemento em que você clicou e para o que apareceu na tela.

Execute o teste

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    Coloque o aplicativo de volta onde o teste começa

    A mesma tela, o mesmo estado de quando você começou a gravar.

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    Clique em Executar teste

    1. 1Executar teste: reproduz o teste na tela real
    2. 2Editar no GUI Test Studio: abre o teste na linha do tempo
    3. 3Execuções: todas as execuções anteriores; clique duas vezes em uma para abrir o relatório dela
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    Mãos longe durante a execução

    Depois de uma breve contagem regressiva, o teste move o mouse e digita sozinho, e uma fina faixa azul no alto da tela avisa que um teste está em execução.Não toque no mouse nem no teclado até ele terminar.Pressione F2 a qualquer momento para interrompê-lo.

Leia o relatório

Quando a execução termina, o Relatório de confiança se abre.A faixa no alto dá o veredito, e a lista abaixo mostra cada etapa e cada asserção em ordem.Clique em qualquer asserção para ver o que era esperado ao lado do que foi encontrado.

Toda execução é guardada: o cartão Execuções da página do teste lista todas, da mais recente para a mais antiga, com o resultado, a duração de cada uma e quantas asserções foram aprovadas.Clique duas vezes em uma execução para abrir o relatório dela de novo.

Refine o teste no GUI Test Studio

O gravador escreveu o teste para você, e ele funciona assim como está.O GUI Test Studio é onde você o deixa do seu jeito: clique em Editar no GUI Test Studio na página do teste.

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    Dê nomes às asserções e às etapas importantes

    Selecione um bloco e pressione F2: “Verificar botão Entrar”, “Digitar nome de usuário”.O Relatório de confiança e cada relatório de bug passam a usar as suas palavras em vez de “Asserção visual #3”.

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    Agrupe as etapas em cenários

    Selecione as etapas de uma parte e pressione Ctrl+G: “Entrar”, “Buscar”, “Finalizar compra”.O relatório então diz em qual parte uma execução parou.

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    Ajuste o que precisa de ajuste

    Adicione uma asserção em que o gravador não pensou, dê um tempo limite maior a uma tela lenta, descreva o teste nas Configurações do projeto.Depois, clique em Executar teste de novo na barra de ferramentas.

O que experimentar em seguida

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